Alpenflash und Adobe präsentieren: Mobile Flash Camp Wien

posted October 20th, 2011 by ehrenstein

Am 3. November – also eine Woche vor unserem üblichen Stammtischtermin, bringt euch Alpenflash ein Flash Camp zur Entwicklung für mobile Plattformen.

Adobe-Evangelisten Ryan Stewart und Mihai Corlan stellen die Arbeitsabläufe für die Erstellung von Anwendungen für Smartphones und Tablets vor und zeigen die plattformübergreifende Veröffentlichung, Omniture-Produktmanager Marius Zaharia präsentiert Möglichkeiten, anhand von Metriken und Nutzungsdaten die Software auf ungeahnte Weise zu optimieren.

Der Ablauf des Events ist wie folgt:

16:00 Uhr Einlass (Veranstaltungsort wird noch bekanntgegeben)

16:30 – 16:45 – Intro – Begrüßung, Agenda etc. – Constantin Ehrenstein, Bart Bloemen

16:45 – 17:45 – BYOL-Session: Mobile Flex Development (Teil 1, Englisch) – Mihai Corlan

17:45 – 18:00 – Pause

18:00 – 19:00 – BYOL-Session: Mobile Flex Development (Teil 2, Englisch) – Ryan Stewart

19:00 – 19:15 – Pause

19:15 – 19:45 – “Build it, measure it, optimize it” (Englisch) – Marius Zaharia

19:45 – 20:30 – Building a business case around your mobile app – Mihai Corlan

20:30 – 21:30 – Snacks, Drinks, Networking & Socializing

Session-Beschreibung:

Mobile Flex Development

Diese Session ist eine Hands-On-Session (BYOL, Bring Your Own Laptop), bei der die Teilnehmer durch die Hauptkonzepte und -Arbeitsabläufe geführt werden. Ihr erlebt mit, wie mobile Anwendungen  erstellt, veröffentlicht, getestet und debuggt werden. Ihr werdet die Grundzüge mobiler Flex-Entwicklung, -Skinning und Styling verstehen. Behandelt werden:

  • Flash Builder 4.5.1
  • Flex 4.5.1
  • Flash Builder 4.5.1 für PHP (nach Wunsch & Bedarf)

“Build it, measure it, optimize it”

Deine Flex-Anwendung und Flash-Banner sind live. Aber weißt Du auch, wer sie benutzt? Wie interagieren die Spieler mit Deinem neuesten Game? Wie viele User erreichen den nächsten Level? Haben sie sich das Intro-Video angesehen? Wie können Deine Flash-Banner oder -Anwendung optimiert werden, damit sie öfter angeklickt werden? In dieser Session lernst Du das Benutzerverhalten verstehen und wie Du Deine Flex- und Flash-Assets optimieren kannst.

Geringfügige Änderungen bis zum Event-Termin sind möglich. Wir halten euch auf dem Laufenden!

-+-+-+-+-+-

Join us on November 3rd for a new Flash Camp focused on developing for mobile platforms. Together with Adobe evangelists and Product Managers we will see what it takes to create a mobile or tablet application, to deploy it on multiple platforms and then measure what happens to that application.

The schedule for the evening is as follows:

16:00 – 16:30 – room open, waiting for people to come in

16:30 – 16:45 – Intro – Welcome, agenda, housekeeping – Constantin Ehrenstein

16:45 – 17:45 – Mobile Flex development part 1  - Mihai Corlan

17:45 – 18:00 – Break

18:00 – 19:00 – Mobile Flex development part 2 – Ryan Stewart

19:00 – 19:15 – Break

19: 15 – 19:45 – “Build it, measure it, optimize it” – Marius Zaharia

19:45 – 20:30 – Building a business case around your mobile app – Mihai Corlan

20:30 – 21:30 – Snacks and drinks + socializing

Changes may appear in the schedule as we get closer to the event.


Adobe MAX 2010, erster Tag

posted October 26th, 2010 by ehrenstein

Gestern startete die MAX 2010, gewissermaßen Adobes „Hausmesse“, mit der Keynote von Adobes CTO Kevin Lynch.

Stand die Keynote des ersten Tages der MAX 2009 noch überwiegend im Zeichen des damals noch “iPhone Packager” genannten Cross-Compilers für die Entwicklung von iPhone-Anwendungen, so wurde diesmal deutlich, dass Adobe sich auch durch von Cupertino aus geworfenen Knüppeln zwischen die Beine nicht hat aus dem Konzept bringen lassen, das es bereits mit der ersten Veröffentlichung der AIR-Laufzeitumgebung und der Initiierung des Open Screen Projects im Februar bzw. Mai 2008 auf den Weg gebracht hat. (more…)